3DS Max 2009

3DS Max 2009

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441525177
Año de edición:
Materia
INFORMATICA
ISBN:
978-84-415-2517-7
Páginas:
304
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
120
Alto:
205
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
GUIAS PRACTICAS

Descuento:

-5%

Antes:

15,20 €

Despues:

14,44 €
IVA incluido

La imagen generada por ordenador, el grafismo 3D y los efectos especiales para cine y TV continúan con su imparable evolución, tanto artística como técnica. Si pensamos en un software 3D, es fácil que se  nos venga a la mente 3D Studio MAX. No en vano, es el paquete 3D más vendido en España, y uno de los primeros a nivel internacional. Esta evolución hace al sector audiovisual cada vez más exigente con las prestaciones de los programas 3D. Para atender estas necesidades, Autodesk ha lanzado recientemente 3D Studio MAX 2009, una suite de producción 3D completamente actualizada, con las últimas herramientas para hacer más rápida y efectiva la creación de escenarios y animaciones. Además, VRay es un software de rénder que en pocos años ha pasado a ser un estándar en la producción 3D para 3D Studio MAX. Este libro, como guía de aprendizaje, contiene ejemplos, ejercicios y pequeñas prácticas para entender el proceso de producción 3D con resultados profesionales. Además, puede descargarse las ilustraciones que acompañan a las explicaciones, así como sus archivos MAX, a través  de los enlaces de Internet que se incluyen.Introducción Cómo usar este libro Zona de descarga Recursos Prólogo Nuevo en Autodesk 3D Studio MAX 2009 1.Instalación 1.1. Introducción 1.2. Requisitos del sistema 1.2.1. Autodesk(r) 3ds Max(r) 2009 32-bits 1.2.2. Autodesk(r) 3ds Max(r) 2009 64-bits 1.2.3. Requisitos generales 1.3. Instalación 1.4. Autorización 2.Conceptos básicos 2.1. Introducción 2.2. Elementos del Diseño 3D 2.3. Interfaz del usuario en 3ds MAX 2.3.1. Ventana de bienvenida 2.3.2. La pantalla principal 2.3.3. Controles Especiales 2.4. Hagamos una pequeña práctica 2.4.1. Preproducción. Sepamos cuánto trabajo hay 2.4.2. La bombilla 2.4.3. El Casquillo 1 2.4.4. El Casquillo 2 2.4.5. El brazo 2.4.6. La Base 2.4.7. La Mampara 2.4.8. Guardando la escena 2.4.9. Creación de Materiales 2.4.10. Duplicando los Brazos 2.4.11. Aplicando Luces 2.4.12. Creación de cámaras 2.4.13. Renderización 3.Visualizar Escenas 3.1. Introducción 3.2. Los Visores y las Vistas 3.2.1. Elementos de los Visores 3.2.2. Las Vistas 3.2.3. Control de Representación 3.3. Las Herramientas de Exploración 3.3.1. Las herramientas de vista de Cámara y Foco 3.4. Precisión y ayudas 3.4.1. Unidades 3.4.2. Snaps (Ajustes) 3.4.3. Cuadrícula Inicial 3.4.4. Alineación de Objetos 3.4.5. Alineación de Normales 3.4.6. Otras opciones de alineación 3.5. Objetos Ayundante (Helpers) 3.5.1. Tipos de Objeto Ayudante 4.Seleccionar y Transformar Objetos 4.1. Introducción 4.2. Selección simple de objetos 4.2.1. Operaciones de Selección 4.2.2. Opciones avanzadas de selección 4.3. Transformaciones 4.3.1. Operaciones de Transformación 4.4. Los sistemas de coordenadas de Transformación 4.4.1. Selección de los centros de Transformación 4.5. Copias y Herramientas de Copiado Rápido 4.5.1. Opciones Copy, Instance y Reference 4.5.2. Clonación de Objetos 4.5.3. Mirror (simetría) 4.5.4. Array (matriz) 4.5.5.Snap Shot (instantánea) 4.5.6. Spacing Tool (herramienta de espaciado) 4.5.7. Clone and Align (clonar y alinear) 5.Modelado Básico y Modificadores 5.1. Introducción 5.2. Panel de Comandos Create 5.3. Creación de Primitivas 5.3.1. Creación de una Primitiva Caja (box) 5.4. Persiana de Parámetros (Objetos Primitivas) 5.4.1. Parámetros de la Primitiva Caja (box) 5.4.2. Parámetros de Primitiva Cilindro (Cylinder) 5.4.3. Otras Primitivas Estándar 5.4.4. Primitivas Extendidas 5.4.5. Primitivas AEC Extended Objects 5.5. Modificar 5.5.1. Modificar no es Transformar 5.5.2. La lista de Modificadores 5.6. Utilización del Modifier Stack (Catálogo de Modificadores) 5.6.1. Selección de Subobjetos 5.6.2. Editar el Modifier Stack (Catálogo de Modificadores) 5.7. Modificadores de Geometría 5.7.1. Tipos de Modificadores Paramétricos 5.7.2. Gizmo y Centro 6.Splines y Objetos basados en Splines 6.1. Introducción 6.2. Aplicaciones de las Splines 6.3. Las curvas splines 6.3.1. Splines: Parámetros comunes 6.4. Primitivas Spline 6.4.1. Line (línea) 6.4.2. Otras primitivas Spline 6.5. Primitivas Extended Splines 6.6. Crear objetos a partir de Splines. Modificadores para Splines 6.6.1. Modificadores de extrusión 6.6.2. Modificadores de torneado 6.6.3. Modificadores de Deformación 6.6.4. Otros Modificadores basados en Spline 7.Modelado Orgánico 7.1. Introducción 7.2. Edición de Mallas Edit Poly 7.2.1. Seleccion

Materia en Libreria Fersi

  • REDES UMTS: ARQUITECTURA, MOVILIDAD Y SERVICIOS -5%
    Titulo del libro
    REDES UMTS: ARQUITECTURA, MOVILIDAD Y SERVICIOS
    Kaaranen, Heikki / Ahtiainen, Ari / Laitinen, L
    Ra-ma
    Este libro ofrece a los lectores la posibilidad de continuar su viaje a través del sistema UMTS hasta la últi...
    No disponible

    38,90 €36,96 €

  • Access 2007 -5%
    Titulo del libro
    Access 2007
    Casas, Julián
    Anaya multimedia
    La increíble aventura de Cosme Romerales con Access 2007Access 2007 para Torpes es otro nuevo libro de la cole...
    No disponible

    24,70 €23,47 €

  • Pandas for everyone -5%
    Titulo del libro
    Pandas for everyone
    Chen
    Addison wesley
    No disponible

    34,79 €33,05 €

  • El gran libro de 3Ds Max 2017 -5%
    Titulo del libro
    El gran libro de 3Ds Max 2017
    MEDIAACTIVE
    Marcombo
    Con este libro sobre 3ds Max 2017 aprenderá a manejar este programa a fondo y obtener los conocimientos sufici...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    32,80 €31,16 €

  • SQL Server 7 -5%
    Titulo del libro
    SQL Server 7
    Gunderloy, Mike / CHIPMAN, Mary
    Anaya multimedia
    No disponible

    35,00 €33,25 €

Anaya multimedia en Libreria Fersi

  • Internet. Edición 2003 -5%
    Titulo del libro
    Internet. Edición 2003
    Nieto Silva, Ricardo
    Anaya multimedia
    No disponible

    12,30 €11,69 €

  • El libro de Word 97 -5%
    Titulo del libro
    El libro de Word 97
    Helsop, Brent / Angell, David
    Anaya multimedia
    No disponible

    37,50 €35,63 €

  • CÓMO CONTAR HISTORIAS Y DIBUJAR SUS PERSONAJES -5%
    Titulo del libro
    CÓMO CONTAR HISTORIAS Y DIBUJAR SUS PERSONAJES
    Díaz, Hector P.;Lara, Edith
    Anaya multimedia
    El diseño está en todas partes con un propósito: contar una historia. ¿A veces algo que observas te causa a...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días)

    20,95 €19,90 €

  • Windows 98 -5%
    Titulo del libro
    Windows 98
    Pardo, Miguel
    Anaya multimedia
    No disponible

    12,30 €11,69 €

  • Office 2000 -5%
    Titulo del libro
    Office 2000
    Llamazares, José Pedro
    Anaya multimedia
    Este libro está dirigido a todas aquellas personas que deseen conocer de forma fácil y rápida los programas ...
    No disponible

    17,90 €17,01 €